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Unity收购数据分析公司Playnomics 将提供一站式服务_

手游产业的快速爆发,也引起了游戏开发引擎的激烈竞争,前不久游戏开发引擎Unity推出了最新的5.0版本,给广大的开发者提供了更多强大的功能。而在近日Unity又传出了新的动作,其斥资收购游戏数据分析公司Playnomics,试图为开发者提供一站式的工具和服务。

近段时间以来,Unity在核心业务之外频频发力。今年3月,Unity收购总部位于芬兰首都赫尔辛基的Applifier(移动游戏视频分享平台Everyplay制造商),而Playnomics的技术则将帮助该公司预判玩家行为,例如哪些玩家更有可能付费,或哪些玩家有可能停止游戏。

Unity首席执行官大卫·赫尔基森(David Helgason)曾对收购Applifier一事表态称:“我们拥有伟大技术,能够帮助开发者跨平台开发游戏,并获取数量庞大的玩家。但我们也希望帮助这些开发者更好地曝光他们的游戏,被更多玩家发现。”如今Playnomics成为Unity的一部分,让Unity在游戏圈内业务的拓展拥有了更多想象空间。

公开资料显示,Playnomics成立于2009年,被Unity收购前累计融资820万美元。使用Playnomics服务的游戏总MAU高达数百万,该公司月均处理数十亿次游戏内活动。而截至目前,使用Unity工具制作游戏的开发商总数已逾60万。

由此看来快速增长的游戏产业,带来的竞争也越来越庞大,相信日后的游戏品质将会更上一个台阶。以上就是本文的相关内容,您还可以通过琵琶网关注更多精彩信息!

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